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Note 9 アマチュアアニメに関するコーナーです。
( amateur )
TITLE: 第4回 アマチュアCGAコンテスト:cga
[ BASENOTE with 37 Res ]
Date: 1992/02/18 10:55:02 Author: CUAL0001(machan )
第4回 アマチュアCGAコンテスト
.
16:50:42 1992/05/29 [ 37 / 37 ]
CUAL0001(machan )
初のマウス対応なんだから
がんばってくださいよ〜。
それにしてもマウスをつないだらコントローラは効かないらしいけど
8つボタンパッドとマウスとの二者択一は結構厳しいかあ。
(ベースノートの主旨と離れていく)
15:42:30 1992/05/29 [ 36 / 37 ]
AAA00012(Neco )
アレ
「マ○○ペイン○」が売れたらSFX版DoGACGAシステム
の希望も見えて来るのだが...。
# あのスペックでは...。
--
Neco
16:38:44 1992/05/19 [ 35 / 37 ]
CUAL0001(machan )
CGAとは違うがQuickTime
computer"macに書くかどうか迷ったのですが、こちらにします。
QuickTimeというのは、Macintoshのシステムが管理出来る動画フォーマット
です。音付き、再生速度優先(どの機種でもコマ数いじって速度を保つ)で
その動画自体を、ワープロの文書に貼り付けたり出来ます。
コマ数的には、128×128ドット程度の256色が、クアドラですら秒間10数コ
マといったところです。が、完全にシステムの方で管理されているので、
ハイパーカードなどの地図上に観光案内の動画が貼り付けてある、みたいな
使い方が出来るので、なんだかちょっと未来的です。
これで見るに耐えうるアニメーション作品はちょっとまだ作れそうにありま
せんが、興味のある方向でもあります。別の使い方として。
例えば、千葉大アニメ研では実費で作品集ビデオを出してますが、
付録としてオフセット印刷の資料集が付きます。もし、それらの文書ファイ
ルとQuickTimeの動画を統合して「マルチメディア」な資料を作ったら
結構面白いかも。(パレットちゃんのディスクとはまた別な意味で)
16:06:52 1992/04/17 [ 34 / 37 ]
CUAL0001(machan )
re;物理的にも近い
……はぁ。 入賞かどうかはともかくとして、
僕らがその「Eye」を見る機会はあるのでしょうか、今後。
今度の研連上映会でCG連さんが持ってきてくれるかな?
14:48:06 1992/04/17 [ 33 / 37 ]
AAA00012(Neco )
Eye
かまたさんのってDoGAの「Eye」ですか?確かなんとか部
門賞だとかって、NIFTYのFSHARP2で紹介されてましたが。ここは物
理的にも近いので、直接確認しに行ってきましょうか?
--
Neco
19:01:42 1992/04/13 [ 32 / 37 ]
CUAL0001(machan )
X68000芸術祭は
大賞をトーネードが取って、かまたさんのは各賞だったらしい。
(グランプリ、と大賞かな? うん、そうだった気がする)
ン〜、なんだかな〜……
16:51:08 1992/04/08 [ 31 / 37 ]
AAA00008(FUL )
そーゆーわけで
気長に待っててください。
その前に自分の奴を考えないと
BRY_FUL
16:52:44 1992/04/06 [ 30 / 37 ]
CUAL0002(FPG )
では月末に。
>今度の進展は月末になりそう^^;
それではぜひ月末に、その様子を教えてください。
長い目で楽しみにしております。
FPG。
16:50:16 1992/04/05 [ 29 / 37 ]
AAA00008(FUL )
まだまだ^^;
逐次報告したいが、実は全然話は進んでいないの
今度の進展は月末になりそう^^;
BRY_FUL
16:55:54 1992/04/04 [ 28 / 37 ]
CUAL0001(machan )
早くベースノートを開きましょう!
逐一報告して頂けると非常にありがたいのですが……
(このネットのウリにもなるってかぁ〜?コラコラ)
15:47:18 1992/04/04 [ 27 / 37 ]
AAA00019(Onogin )
上
>僕も彼もアマチュアとしてやるでしょう。
>
>BRY_FUL
わくわく(^^)
おのぎんZ
21:14:38 1992/04/02 [ 26 / 37 ]
AAA00008(FUL )
いや
> アマチュアの団体ではなく、プロの有志団体なのでは!? (^^)
僕も彼もアマチュアとしてやるでしょう。
BRY_FUL
16:24:48 1992/03/30 [ 25 / 37 ]
CUAL0002(FPG )
奥沢さん!
なんだかスゴイ話になってきてますねー!
何か進展があったらぜひここにレポートしてください。
なにかお手伝いできることがあれば・・・。
ところで、FULさんと奥沢さんだと、もしかしてそれは
アマチュアの団体ではなく、プロの有志団体なのでは!? (^^)
(ふと思っただけです・・・)
FPG。
18:19:52 1992/03/29 [ 24 / 37 ]
AAA00008(FUL )
団体の話
今日、奥沢さんに会ってきた。
まぁ、これからの話だから詳しいこと決まったら書き込みします。
BRY_FUL
4:19:48 1992/03/26 [ 23 / 37 ]
CUAL0001(machan )
我々も興味あるなぁ
もはやCGAの話題じゃなくなってきたけど……
もし何か団体が出来るのならanim.circleの方にベースノートでも
こさえてはどうでしょうか?
21:15:30 1992/03/25 [ 22 / 37 ]
AAA00019(Onogin )
製作者団体!?
>まぁ、アマチュアアニメ製作者団体作ろうって言われて
>
>僕、結構乗り気だけど
なんだか面白い話になってきましたね。
これは、どういう団体なんだろう?
なにかありましたら、ノートを作って欲しいな〜。
おのぎん
おのぎんZ
17:31:36 1992/03/25 [ 21 / 37 ]
AAA00008(FUL )
CG−NET
あのネット、そんな危ないネットだったの^^;
ぼくよく行ってるけど・・
まぁ、アマチュアアニメ製作者団体作ろうって言われて
僕、結構乗り気だけど
BRY_FUL
16:18:56 1992/03/23 [ 20 / 37 ]
CUAL0001(machan )
re;入会手続き
> あと、最近はCGネットでも入会手続きが出来るのかも知れませ
> んが。
オンラインサインアップとか…… :-)
16:07:24 1992/03/23 [ 19 / 37 ]
CUAL0001(machan )
re;SFXによるCGAシステム
作ったらファイラに登録してください!
そしたら会社でsfdbから読んで使いますから! ROMに焼いてもいいな。
(なんちゃってね。結構イケナイ書き込みだぞコレ……)^^;;;;
14:57:36 1992/03/23 [ 18 / 37 ]
AAA00012(Neco )
CAA(Computer Aided Animation)
私も大昔、ワイヤーフレームを参考に動画を割ってたことがあり
ます。そういう簡易システムが出来たら楽でしょうね。確か昔○竹
さんがそういうプロジェクトに絡んでたのでは?あれは2Dだけだ
ったかしらん?
かく言う私めは、実はFC(またはSFX)によるCGAシステ
ムを画策してたりしますが、ニーズが掴めないからなぁ。
--
Neco
14:53:24 1992/03/23 [ 17 / 37 ]
AAA00012(Neco )
CG連入会??
CG連はね、入りたそうなそぶりを見せてると、いつの間にやら
入会してるとゆうアブないところなんだよ。でも最近は名簿の管理
があやふやなので、誰が会員なのか確認できないけど。
一応入会手続き用の用紙もあるみたいなので、東京支部辺りで表
立って活動しているメンバー(なんていない??)に連絡をつける
と用紙が貰えると思います。
あと、最近はCGネットでも入会手続きが出来るのかも知れませ
んが。
--
Neco
18:13:32 1992/03/22 [ 16 / 37 ]
AAA00008(FUL )
CGで2Dあにめ
をやりたくて、68買ったけど、なかなかで着ないなぁ
あー、DoGA見に行きたかった
BRY_FUL
16:43:26 1992/03/21 [ 15 / 37 ]
AAA00019(Onogin )
それいい!
> 動画なんかでも、ある物体を動かしたい時に、それの参考になるデータを
> 簡単に打ち出せる様な、そんなシステムは魅力的ですね。
> 背景パースの参考にする、なんていう用途も考えられます。
それいいよね。動画マンとしても別に反則技じゃないと思うし、
それだけ多くの動きを参考にした方がいい動きを追及できます
しね。
だれかつくっちくり〜。
エバーが終わったら、98で作ろうかな...
おのぎんZ
17:57:16 1992/03/20 [ 14 / 37 ]
CUAL0001(machan )
そうそう、動画も
動画なんかでも、ある物体を動かしたい時に、それの参考になるデータを
簡単に打ち出せる様な、そんなシステムは魅力的ですね。
背景パースの参考にする、なんていう用途も考えられます。
王立なんかでは、飛行機のデータをCADでこさえて、それを動画の参考に
したみたいですが、そういった使い方は別の意味でコンピュータの活用だと
思います。
17:53:42 1992/03/20 [ 13 / 37 ]
AAA00019(Onogin )
えと
僕も見にいったんだけど、見ていて思ったのは
手書きのアニメでもCGA使って色塗りと撮影
(カメラワーク)とかできたらいいのになぁ〜。
と思ってました。
でも、色塗り以前に動画が難しいからな〜。
おのぎんZ
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